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Contenu de la mise à jour Infinity’s Armory Halo 5

La nouvelle update d’Halo 5 : Guardians se nomme Infinity’s Armory. Elle pèse 3,3 Go, est disponible pour tous gratuitement depuis le 26 Janvier et apporte de nombreuses nouveautés !

Pour commencer, deux nouvelles maps sont arrivées : Riptide et Urban.

Riptide est une carte dédiée au mode arène. C’est est un remake de la carte multijoueurs Fathom et elle se déroule dans une grande place ensablée. En étant à certains points de la carte, les joueurs pourront identifier et traquer l’ennemi assez aisément.

Riptide Halo 5

Urban est, quant à elle, une carte du mode Warzone. Elle est assez grande, avec de nombreuses lignes de visibilité. Les viaducs permettront aux tireurs d’élite d’être à une certaine hauteur tout en aidant leur coéquipiers à capturer la zone, le point central de cette carte étant cette base.

Urban Halo 5

Voyons maintenant les nouvelles armes ajoutées au jeu :

-Le mythique BR d’Halo 2 fait son entrée au sein d’Halo 5 et est disponible dans le mode Warzone grâce aux cartes REQs en version Légendaire , mais aussi dans certaines maps d’arènes et dans le mode Forge ! (si certains d’entre-vous on envie de recréer des maps d’Halo 2 !)

Halo 2 BR

Déluge de l’Oubli : ceci est une version améliorée de la Carabine Covenant avec un chargeur plus grand et un tir automatique ! Elle est disponible dans les cartes REQs en version Spéciale .Pluie d'Oblivion

Sang de Suban : cette autre amélioration de la Carabine Covenant permet de tirer et d’avoir les mêmes effets qu’un needler ! Celle-ci en version Rare dans les cartes requisitions.Sang de Suban

Concernant les armures, trois nouvelles sont disponibles : Mark V Alpha qui est une des armures du Masterchief ; Achille , qui est inspirée du héros du même nom, et Atlas.

nouvelles armures halo 5

 

Deux nouveaux assassinats sont sortis :

Remonté qui vous permet de faire valser l’adversaire et de lui tordre la nuque ! Il est disponible en version Rare dans les cartes requisitions.

Arrêtez de vous flageller quant à lui permet de poignarder l’adversaire et de l’envoyer voler ! Il est disponible en Ultra Rare dans les cartes REQs.

 

Il y a aussi de  nouveaux skins d’armes qui sont apparus comme :

Oh Oh Oh, Fusil d’Assaut qui est un skin Légendaire du fusil d’assaut qui peut-être obtenu dans les cartes requisitions.

Oh Oh Oh, un Fusil d'Assaut

Dread-Locke un un skin Légendaire du Pistolet qui peut-être obtenu aussi dans les cartes requisitions !

Dread-Locke

 

Le nombre d’ajouts de nouvelles cartes requisitions s’élevant à 55 (en comptant les nouvelles armures, armes et skins) , je ne pourrait tous vous les citer mais voici un lien menant directement à la galerie des 55 nouvelles cartes.

 

Nous avons ci-dessous les améliorations au niveau du matchmaking et du jeu en général :

 

Multijoueur :

  • Ajout de la carte Riptide en Arena
  • Ajout de la carte Urban en Warzone
  • Ajout de plus de 50 nouvelles cartes Réquisitions
  • Modification de la couleur de l’équipe bleue pour améliorer l’expérience
  • Accélération de la prise de niveau REQ en Warzone
  • Augmentation du temps de disparition des armes en Warzone : elle passe de 5 à 20 secondes
  • Correction du glitch permettant aux joueurs de sortir de la carte Overgrowth
  • Correction des trous dans les cartes Basin, Recurve et Deadlock
  • Correction de bugs sur la carte Trident qui permettait aux joueurs de tirer à travers certains murs
  • Ajout d’une option « Line of Sight » pour les parties personnalisées
  • Ajout de l’option de changement d’équipe dans le menu pause des parties personnalisées

Sandbox :

  • Retrait des glitches « Fast fall » et « Slide boost »
  • Réduction du temps de passage en zoom des lance-roquettes SPNKr
  • Amélioration de la luminosité de la lunette du Fusil de combat classique
  • Réduction des dégâts de mêlée lors de l’abordage d’une Apparition ou d’un Scorpion
  • Le Sniper Covenant « Épée des Fidèles » tue désormais avec des tirs à la tête
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs d’effectuer une glissade lors d’un sprint si l’option « Maintien du sprint » était désactivée

Interface Utilisateur :

  • La progression des niveaux de Spartan est désormais affichée sous toutes les nameplates des joueurs
  • La liste d’amis du jeu a été modifiée afin d’afficher si vos amis sont joignables et/ou peuvent être regardés via le mode spectateur
  • La rareté des objets REQ est désormais affichée dans la section personnalisation du centre Spartan
  • Les joueurs peuvent désormais voir les objets de personnalisation équipés depuis les sections Apparence de Spartan, Identification de Spartan et Livrées d’armes

Forge :
Nouveaux objets :

  • Accessoires > Jouets
    • Sphère létale
  • Jeu > Armes > UNSC
    • Fusil de combat Halo 2
  • Volumes gris (Jeu > Volumes de gravité)
    • Volumes gris, visibles et invisibles
  • Nouvelles variations pour l’Anneau 16′ pour reprendre le système des autres anneaux
  • Grilles (Accessoires > Grille )
    • Grille: 1x [10×10]
    • Grille: 2x [20×20]
    • Grille: 5x [50×50]
    • Grille: 10x [100×100]
    • Grille: 20x [200×200]
  • Accessoires > Caisses
    • Caisse [5x8x5; UNSC; unique]
    • Caisse [5x8x5; UNSC; couverte]
  • Accessoires > Divers
    • Combinaison antiradiations [5x4x11]
    • Casiers [3x2x7]
    • Étagères [4x8x12]
  • Accessoires > Constructions > Barils
    • Baril [46x18x18; triple]
  • Accessoires > Explosifs
    • Noyau d’énergie [7x5x5]

Corrections :

  • Mise à jour de la stabilité générale
  • Grouper deux groupes fonctionne et met correctement à jour le budget
  • Correction de plusieurs descriptions d’objets manquantes (et descriptions en anglais dans certaines autres langues)
  • Correction d’un crash causé par la duplication d’un groupe lorsque le budget maximum est atteint
  • Correction d’un crash causé en essayant de supprimer les scripts lorsque aucun n’existe.
  • Correction du problème où l’ajout d’un objet dans un groupe ne mettait pas à jour le compteur du groupe.
  • Correction d’un problème qui limitait le nombre de scripts utilisables sur un objet à 7. Ce nombre a été augmenté à 8.
  • Correction d’un crash causé par les groupes contenant des objets inexistants.
  • Correction d’un problème où paramétrer le brouillard sur Aucune ne le supprimait pas.
  • Les Mantis ne peuvent plus être soudés à un objet parent.
  • Correction de la collision des balles pour les objets Ornement : Plafond [32x80x16; coin; gauche] et Ornement : Plafond [32x80x16 ; coin ; droit]
  • Taille des objets Bloc [32x32x16] et Bloc [64x64x48] corrigée.
  • Correction du modèle de collision pour qu’il soit le même que le modèle visuel pour les objets Cylindre [24x24x80; plein], Cylindre [24x24x80; moitié] et Cylindre [64x64x24; plein].
  • Centrage du texte pour l’objet Symbole [armurerie ; 2x10x8]
  • Correction de la physique du ballon de foot.
  • Correction de la description manquante sur certains objets et catégories.
  • L’objet Forerunner [Pulsation] est maintenant lié au bon son.

 

Voici pour terminer le trailer de l’update :

 

A la prochaine !

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Xaloo

Valentin 20 ans Passionné de jeux vidéos et de la culture geek, j'adore la science-fiction et les mangas !

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    Xaloo
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