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Edito 2018

2017 Done! Go 2018!

Toute l’équipe Xbox Place tient à vous souhaiter une bonne année 2018, et vous présente ses meilleurs voeux pour cette année qui débute.

L’année 2017 qui s’est achevée a été une grande année pour le jeu vidéo en général, et sur bien des points, positifs comme négatifs. Avec l’arrivée de la Nintendo Switch par exemple, dont le concept et le succès soulignent une fois de plus qu’il ne faut jamais enterrer une marque trop vite, surtout dans l’industrie du jeu vidéo, qui est en perpétuel mouvement.

Mais l’année a été tout aussi grande pour Xbox. En bien, comme en moins bien. 2017 a d’ailleurs démarrée sur une triste annonce, l’annulation du jeu Scalebound, exclusivité Xbox attendue par beaucoup. Cette (mauvaise) nouvelle pouvait laisser à penser que l’année ne débutait pas sous les meilleurs auspices.

Si les détracteurs et autres haters de la marque Xbox ont eu tôt fait de déployer avec forces leur fiel habituel, pour autant, c’est oublier que cette annulation a été un mauvais moment à passer chez Microsoft, car prendre de telles décisions n’est jamais chose facile pour un éditeur, d’autant plus lorsqu’il s’agit d’une exclusivité console.

Cette page tournée, Xbox entrait dans une année importante, car la console connue depuis l’E3 2016 sous le nom de Project Scorpio, allait être révélée, montrée, démontrée et lancée ! Et même s’il ne s’agit « que » d’une console « MidGen » comme les gens nomment ce genre d’évolution, Microsoft peaufinait tout ce qui composait et entourait la machine, pour montrer que Xbox pouvait (re)prendre le lead technologique.

Et ce n’était pas un pari aisé, car la Xbox One avait connu des moments difficiles et même si Project Scorpio fut entamé début 2012, les évènements de 2013 avaient causé du tort. Cependant Phil Spencer avait redoublé d’efforts, tout comme les équipes Xbox, pour remonter la pente, tirer des leçons de tout ce qui s’était passé et continuer d’avancer.

Un grand pas a donc été franchi dans la période de l’E3 2017, avec la présentation de la Xbox One X, la console la plus puissante jamais conçue. La suite a été à la hauteur des espérances, et même au-delà, puisque Xbox One X fut très bien accueillie, tant par la presse, que par les développeurs, l’industrie ainsi que les joueurs. Les précommandes de la version collector et le succès du lancement confirment ce dernier point. Le milieu professionnel a aussi été enthousiaste, le nombre de jeux devant se doter d’une amélioration Xbox One X ne cessant de grandir alors que la console n’était pas encore lancée.

Ajoutées à cela, les déclarations de Phil Spencer sur le travail déjà effectué et en cours quant à la production de jeux, mais aussi sur de nouvelles IPs qui se profilaient à l’avenir, qui ont rassuré un peu les inquiets, même s’il y aura toujours des sceptiques.

Tout est donc réuni pour que 2018 soit une belle année Xbox.

Pour Xbox Place, 2017 aura été également une grande année, notre équipe a été pour la deuxième fois à l’E3, à la PGW, et aux events Xbox One X. Nous avons changé le design du site et nous avons eu l’arrivée, non des moindres, de JudeCarotte dans nos rangs, devenue notre Community Manager. C’est elle qui gère désormais, nos Twitter, Facebook, mais également nos contacts avec les RP. Même avec tous ces points positifs, il faut cependant reconnaître que la couverture des news nous a quelque peu fait défaut en 2017, du fait d’un manque de disponibilité durant cette année chargée, tant dans l’industrie du jeu vidéo, mais aussi dans nos vies respectives.

Devant ce constat quant à nos difficultés à publier des news quotidiennement, nous nous sommes interrogés sur la pertinence de la publication de news en temps réel. Chez Xbox Place nous avons toujours eu la volonté de traiter l’information différemment, et faire de la news uniquement pour réaliser des publications, quitte à ne faire que 10/15 lignes, ou faire un simple copier/coller de communiqués de presse, ne nous ressemble pas. Nous avons donc préféré une publication sélective, c’est à dire des news que nous jugeons importantes, pour lesquelles nous essayons de développer le propos. En revanche, nous avons opté pour la diffusion des informations en quasi temps réel via notre compte Twitter et le hashtag #XPNews que nous utilisons pour communiquer autour de news courtes de type nouveau trailer, mise à disposition d’un patch, etc.

Malgré ce changement, vous êtes toujours plus nombreux à venir lire nos publications et pour cela, nous ne pourrons jamais assez vous en être reconnaissant.

Pour 2018 nous avons la volonté de nous améliorer encore. Dans un premier temps, nous espérons pouvoir vous annoncer prochainement la venue d’autres renforts, qui nous permettront d’être plus performants sur le traitement de l’actualité. (Et si vous aussi vous désirez proposer votre candidature, n’hésitez pas : ). Et cela commence dès à présent, avec la venue d’un nouveau rédacteur, en la personne de LEO33RM.

Ensuite, nous avons plein de projets en gestation, et vous en serez bien entendu les premiers informés dès leurs naissances. Toujours dans l’objectif de répondre au maximum aux désirs de nos visiteurs, nous vous proposons de répondre à un petit questionnaire pour nous donner votre avis sur Xbox Place, ce que vous n’aimez pas, ce que vous aimez, vos suggestions si vous en avez, ce que vous aimeriez y voir, bref tout ce que vous avez envie de nous dire.

Merci pour votre soutien, ainsi que pour votre assiduité à nous suivre et nous lire!

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Jedi

Addict aux jeux vidéo depuis qu'il en existe, ou presque, (vous savez les Pong & Co), j'ai pu avoir le bonheur de trouver ma voie dans l'industrie vidéoludique, une rencontre avec Xbox il y a près de 15 ans, a fait naître une véritable passion pour cet écosystème. Modérateur Xbox et Microsoft Xbox MVP, je connais Xbox presque sur le bout des doigts, et la marque continue de m'étonner de jour en jour. Mais ces titres n'enlève en rien mon objectivité, je reste franc, et Xbox Place est dans le même esprit. Lorsque l'on aime les jeux vidéos et Xbox, on se doit de dire quand c'est bien, mais aussi quand c'est mal.

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