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Recherche de Groupe sur Xbox One : l’interview du manager du programme par le Major Nelson

Un peu plus tôt aujourd’hui, nous vous avons proposé quelques informations sur les Clubs qui seront disponibles pour tous très bientôt, à travers l’échange entre Larry Hryb et la responsable du développement de la fonctionnalité.

C’est au tour de Keith Kline, l’ingénieur en charge de la « Recherche de Groupe » (Looking for a Group ou LFG) de répondre aux questions du Major, et nous vous en livrons une traduction.

Q. Peux-tu te présenter aux lecteurs?

R. J’ai commencé ma carrière chez Microsoft en 2000 juste après l’obtention de mon diplôme d’ingénieur informatique. J’appartiens à l’équipe Xbox Live depuis bientôt 10 ans maintenant, et plus particulièrement à celle en charge du multijoueur. Mon gamertag est « Kramer » et je l’utilise depuis le lancement de la bêta du Xbox Live. Je joue à différents types de jeux allant des FPS aux jeux de sports, en passant par les jeux de puzzles et de plate-forme. Si un jeu est disponible sur le Xbox Live, il y a de grandes chances que je l’essaye. L’un de mes meilleurs souvenirs de jeu date d’il y a quelques années lorsque j’ai été couronné champion du Super Bowl d’un tournoi organisé avec l’équipe du Xbox Live sur Madden (32 personnes de l’équipe ont joué une saison entière de NFL incluant la saison et les playoffs).

Q. Peux tu expliquer ce qu’est la fonction Recherche de Groupe?

R. La Recherche de Groupe vous aide à rapidement trouver d’autres joueurs afin de jouer ensemble. Cela fonctionne comme une petite annonce que vous déposez auprès de la communauté Xbox Live. Que vous souhaitiez chasser des succès, jouer la campagne de Gears of War 4 en coop ou réaliser une quête quotidienne, avec cette fonctionnalité, vous pouvez définir ce que vous recherchez afin de trouver les bons partenaires de jeu. Cela fonctionne pour tous les jeux sur Xbox One, les titres 360 rétrocompatibles, mais aussi sur des jeux PC dont la liste augmente au fur et à mesure.

Q. Quel est ton meilleur souvenir en travaillant sur la fonctionnalité?

R. Je dirais d’abord la réaction de la communauté lors de l’annonce à l’E3 dernier, mais aussi quand les membres Preview ont commencé à utiliser la fonctionnalité. Les retours ont été très positifs, et voir ce que l’on a créé être utilisé de manière différente de ce à quoi nous avions pensé était extrêmement satisfaisant. Les histoires que nous ont raconté les joueurs autour de leurs expériences géniales en utilisant la Recherche de Groupe n’ont pas de prix.

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Q. Quel a été l’élément le plus compliqué dans le développement de la Recherche de Groupe?

R. Nous voulions être certains que la fonctionnalité puisse être utilisée pour tous les jeux présents sur le Xbox Live, et pas seulement pour les plus récents ou les plus populaires. Le challenge était de rendre très simple de trouver un groupe sur les derniers jeux parus, tout en donnant aux joueurs un outil leur permettant de donner une seconde vie à leurs anciens jeux favoris. Trouver cet équilibre était difficile, mais je crois que nous avons réussi à finaliser un outil fonctionnel et de grande qualité pour tous les joueurs et ceux qui l’utilisent déjà en sont très satisfaits.

Q. Comment toi et ton équipe voyez l’évolution de la Recherche de Groupe dans le futur?

R. Une des choses que nous aimerions faire est de pouvoir remercier les fabuleux hôtes de groupes, d’améliorer le calendrier des Recherches de Groupes avec plus d’options et de donner aux hôtes des groupes accès à plus de données lorsqu’ils valident l’accueil des joueurs répondant à leurs annonces. Mais notre plus grande priorité sera celle que les joueurs voudront, et pour cela nous continuons à recevoir leurs feedbacks.  La communauté a été géniale en nous communiquant de nombreux retours suite au déploiement de la fonctionnalité auprès des Previews, et nous continuerons à faire évoluer la fonctionnalité une fois qu’elle sera disponible pour tous.

Q. Est-ce que la Recherche de Groupe est très différente de ce que vous aviez imaginé initialement avec l’équipe?

R. Je pense que si vous regardez les objectifs initiaux que nous avions, l’équipe a fait un travail formidable pour rendre possible notre vision. Comme dans la plupart des équipes, nous avons dû faire des compromis et faire des choix difficiles ensemble. Mais je pense que l’ensemble de l’équipe est fière du résultat final et donnera vraiment aux joueurs un super moyen de trouver d’autres joueurs avec lesquels s’amuser. Bien évidemment, nous ne prévoyons pas de nous arrêter là et nous continuerons à améliorer cette fonctionnalité.

Q. Un conseil pour ceux qui utilisent pour le première fois la fonction Recherche de Groupe?

R. Si vous débutez, je vous conseillerais de répondre à une annonce plutôt que d’en créer une. Pour cela, rendez vous sur le Hub du jeu pour lequel vous recherchez des joueurs et vous trouverez une annonce qui correspond à ce que vous recherchez. Une fois que vous aurez rejoint des groupes et que vous aurez une idée précise de ce que vous souhaitez réellement, vous aurez probablement envie de poster votre première annonce.

Plus d’infos sur la Recherche de Groupe dans la vidéo ci-dessous!

C’est vraiment une fonctionnalité que nous attendons. En effet, que l’on ait ou non une liste d’amis longue comme le bras, il n’est pas forcément évidement d’avoir des personnes disponibles au même moment que soi, ou ayant les mêmes envies à un instant « T ». Fini la galère pour trouver des personnes souhaitant faire un Raid sur Destiny, tomber dans un groupe de joueurs indélicats dans la Dark Zone sur The Division, etc. Les exemples sont nombreux et nous sommes tous passés par là. Certes, différents sites internet plus ou moins bien conçus permettent une mise en relation, mais c’est évidemment plus simple que tout soit disponible directement dans le menu de la console. Vivement que cela soit disponible pour tous!

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Buckshot

Lonesome stormtrooper à l'épreuve des balles, venant d'une galaxie lointaine, très lointaine...

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