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Sea of Thieves : Vers une unification des serveurs?

Depuis presque un an, le studio Rare distribue au compte goutte quelques clefs pour l’alpha de sa prochaine sortie; Sea of Thieves, et on le retrouve aujourd’hui pour une news plus que croustillante!

Nous avions appris en Février dernier lors de la visite d’AceyBongos que l’Alpha avait fait mouche auprès des joueurs et que pour la peine, Rare avait distribué quelques milliers d’invitations en plus! Et depuis l’E3 2016, les ajouts sont légions, que ce soit au niveau de la taille de la carte, le bestiaire, les armes… Les développeurs mettent un point d’honneur à rendre le jeu le plus complet possible pour répondre aux attentes de tous! Et cela ne s’arrête pas là puisque lors de son dernier podcast, le studio s’est avoué intéressé par le cross-platform que propose Microsoft…

« Sea of Thieves est vraiment taillé pour le crossplay, selon moi », explique le producteur exécutif Joe Nate. « C’est quelque chose que nous voulons faire tester à la communauté. Mais j’ai envoyé un mail à l’équipe pour dire à quel point c’est génial, parce que c’est juste transparent. Vous ne vous en rendriez même pas compte, vous seriez juste là, jouant avec des personnes sur PC et Xbox One et cela ouvre tellement de possibilités. Honnêtement, ça colle tellement à notre expérience. Cela casse des barrières ».

Unifier les joueurs à travers les supports, un rêve que bon nombre de personne partage (moi compris…), et c’est clairement le leitmotiv de Rare, rassembler le plus de gamers possible pour rendre l’expérience d’autant plus unique!

Quoi qu’il en soit, nous devrions en savoir un peu plus lors du prochain E3 dans moins d’un mois, donc d’ici là, soyez patient, et en attendant, voici le podcast entier si l’envie se fait trop pressante!

 

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Ce sujet a 0 réponse, 1 participant et a été mis à jour par  NitroSteed, il y a 1 an et 3 mois.

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