NewsProject Scorpio

Un devkit Scorpio proche du design de la future Xbox ?

La semaine dernière, c’est Digital Foundry qui a eu l’honneur, l’exclusivité et la chance de mettre la main sur ce que sera la Scorpio, histoire de nous dévoiler ce qu’elle a sous le capot et nous montrer (un peu) le gap technique qu’elle permettra de franchir. Hier, c’est au tour de Gamasutra de bénéficier d’une exclu, celle-ci centrée sur le devkit, mais avec (chose rarissime) des images du prototype !

Pimp my One S

L’objectif ici n’est pas de revenir sur les specs de la future console, mais de nous attarder uniquement sur le design de la « most powerful console ever », autrement appelée le « monster ». Ce qui saute aux yeux d’emblée, c’est la filiation avec la One S. Le design est particulièrement similaire et nous propose une grande soeur de la version slim de la One. Si le design initial de la Xbox One avait été très fraîchement accueilli, celui de la One S, sans faire l’unanimité, avait globalement séduit les joueurs. Microsoft enterrerait donc définitivement ainsi le design de la One initiale.

Ok, c’est un devkit, ok, il risque d’y avoir des différences entre celui-ci et la version qui sera commercialisée en fin d’année. Ceci étant, la photo de famille des devkits des précédentes consoles de Microsoft nous permet de nous rendre compte de la très grande ressemblance entre le prototype et le produit fini. Nous avons donc sous les yeux un objet qui est probablement très proche de ce que vous aurez entre les mains dans quelques mois.

Games, games, games ?

En deux semaines, la team Xbox aura donc par l’intermédiaire de deux médias différents détaillé les capacités techniques de la Scorpio, mais aussi (peut-être) dévoilé les grandes lignes du design de celle-ci. L’E3 est dans deux mois et nous n’avons pas connaissance du calendrier mis en place par Microsoft pour la mise en avant de la Scorpio, mais il est clair que certains éléments ayant déjà été évoqués, il y a fort à parier que ce sont les jeux qui seront mis en avant durant la grande fête vidéoludique de juin.

Ainsi, la team Xbox gagne du temps sur la conférence ou un event dédié de type « reveal », notamment en matière de specs, puisque Digital Foundry a déjà proposé un compte-rendu fouillé des caractéristiques. Ces sujets seront fort probablement abordés, mais de manière différente et surtout bien plus vulgarisée, l’idée n’étant probablement pas de faire monter sur scène des « techos » qui nous abreuveront pendant trop de temps de détails dont le gamer lambda ne comprendra pas grand chose.

Vivement l’E3 !!

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Lonesome stormtrooper à l'épreuve des balles, venant d'une galaxie lointaine, très lointaine...

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